Vi har forholdt os til hinandens musiksmag og udfordringen ved at skulle lave et vinylcover til noget musik, man ikke vidste eksisterede. Alle illustrationerne er bygget op som analoge modeller i 3D, der derefter blev affotograferet. Det er således ikke computersoftwaren, der har været i fokus som arbejdsredskab, men snarere en intens arbejdsproces, der skulle få ide og model til at gå op i en højere enhed.